[0090 - 23/05/2020] Investigar em torno do Forte do Lich - Guilherme

Cada sessão de jogo terá 1 tópico.

Título do tópico:
[0000 - dd/mm/aaaa] "nome da sessão" - "nome do mestre"
[0001- 16/10/2017] A Sociedade do Anel - Gandalf, o Cinzento
[0002- 18/05/2018] As Duas Torres - Saruman, o Branco
Por favor, escreva seu relatório em um único post e coloque o nome do seu personagem.

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Grimm
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[0090 - 23/05/2020] Investigar em torno do Forte do Lich - Guilherme

Post by Grimm »

Mestre: Guilherme
Aventura: Explorar os entornos do Forte do Lich e certificasse que os problemas com os mortos-vivos estão sanados. Então o grupo irá até o Forte do Lich de barco e de lá iremos caçar as criaturas que estão possam estar causando mais problemas ao forte.
Dia/Hora: 22/Maio/2020 10h
Timezone: https://notime.zone/Lml2thuzcenV7
Nível: Preferencialmente aventureiros ou exploradores
Tempo: 6h de jogo
Procurando por: Aventureiros/Exploradores que não tenham medo de morrer e/ou que saibão guiar barcos.
Saque: Todo o saque (mundano) será recolhido por Lúthein, que irá vender tudo e dividir igualmente os ganhos. Itens exóticos e/ou mágicos terão seu destino definido pelo Lúthien.
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Grupo atual:
Nome Classe Nivel
Lúthien Tinúviel Warlock 8
Boi Xavante Bárbaro 10
Akadah Druida 2
Fumaça Ranger/Rogue 1/3
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
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godoy159
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Re: [0090 - 23/05/2020] Investigar em torno do Forte do Lich - Guilherme

Post by godoy159 »

Luthien chamou o grupo para irmos até os arredores do forte do lich (que eu destruí, não sei porque não chamam de forte do Boi).

Por algum motivo preferiram ir a pé, e tivemos diversos encontros que atrasaram nossa viagem.

1 - O Lagarto Akadah foi dar uma de espertão e pulou no mar, apenas para servir de lanche para as piranhas que estavam esperando os desavisados.

2 - Após isso, encontramos alguns Ursos Coruja, que foram rapidamente dizimados por mim. Enquanto descansavamos do ataque destes ursos, fomos surpresos por alguns jacarés do tamanho de uma casa. Óbviamente foram dizimados pela força destrutiva do boi xavante.

3 - já se aproximando do forte, passamos por uma região onde encontramos um barco fantasma, as criaturas não quiserem muito papo, a Luthien até tentou ajudar eles mas não deu em nada.

Devido aos atrasos, e problemas técnicos inesperados, acabamos por ter que terminar a missão mais cedo.
Dib: Sorry... I'm late... horrible... nightmare visions...
Ms. Bitters: It's called life, Dib. Sit down!
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