[0064 - 26/10/2019] Seguir a Luz no Fim da Montanha - Grimm

Cada sessão de jogo terá 1 tópico.

Título do tópico:
[0000 - dd/mm/aaaa] "nome da sessão" - "nome do mestre"
[0001- 16/10/2017] A Sociedade do Anel - Gandalf, o Cinzento
[0002- 18/05/2018] As Duas Torres - Saruman, o Branco
Por favor, escreva seu relatório em um único post e coloque o nome do seu personagem.

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Grimm
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[0064 - 26/10/2019] Seguir a Luz no Fim da Montanha - Grimm

Post by Grimm »

Mestre: Grimm
Aventura: Curioso por nunca ter se aventurado mas já ouvido muito sobre este local, Shagal chama companheiros para escalar as montanhas e finalmente se descobrir do que se trata a luz mistica no pico da montanha.
Dia/Hora: 26/outubro/2019
Timezone: https://notime.zone/Lml2thuzcenV7
Nível: Preferencialmente aventureiros ou exploradores
Tempo: da 07:30 Até as 13h. (5h30min de jogo)
Procurando por: Todos os tipos de personagens são bem vindos. Mas tragam equipamento de escalada, assim como maneiras de auxilar a travessia de rios.
Saque: Todos os saques (mundano) será recolhido por Shagal, que irá vender tudo e dividir igualmente os ganhos. Itens exóticos e/ou mágicos ficarão com Shagal.

Grupo atual:
Nome Classe Nivel
Shagal Druída 5
Argok Ironfur Thorak Bárbaro 7
Lúthien Tinuviel Warlock 5
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If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
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