Procurando grupo: Barco encalhado 22/12/2018

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Gabrieltrevisan
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Procurando grupo: Barco encalhado 22/12/2018

Post by Gabrieltrevisan »

Quem está chamando é o Aralan.

Mestre: Grimm
Aventura: Um barco foi descoberto ao Sul de FogoVivo em boas condições de navegação. O Conselho gostaria de trazer a embarcação de volta para a cidade a fim de utilizá-la para transportar exploradores até as ilhas e costas próximas.
Dia/Hora: 22/12/2018, 8h30
Timezone: https://notime.zone/LRt1McSTfk20x
Nível: 1 a 6
Tempo: A aventura pode levar no máximo 6 horas.
Procurando por: aventureiros sem medo do perigo.
Recompensa: 75GP e Possíveis itens encontrados serão repartidos entre o grupo.


Nome Classe Nivel
Aralan Naïlo Paladin 3
Azibu Donkor Cleric 3
Kulgan de Waterdeep Wizard 3
Jeudi Rogue 3
- - -
Gabrieltrevisan
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Re: Procurando grupo: Barco encalhado 22/12/2018

Post by Gabrieltrevisan »

Azibu Donkor, sacerdote de Osíris, se oferece para ajudar, ganhar algum gold e conhecer melhor o novo mundo.

Nome do personagem: Azibu Donkor
Nível: 3
Classe: Sacerdote de Osíris
Raça: Egípcio
Tempo disponível: 6 horas
Habilidades: Celebrar com maestria os ritos fúnebres de passagem para a pós-vida (e também ajuda a evitar essa passagem) e explorador de catacumbas e ruínas antigas.
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Mauarus
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Re: Procurando grupo: Barco encalhado 22/12/2018

Post by Mauarus »

Um sinal de Zeboim!

Personagem: Aralan Naïlo
Classe: Paladino
Raça: Meio Elfo
Nível: 3 (Oath of Vengeance)
Tempo disponível: 6h, ou 8h se almoçar no meio do jogo.
Utilidade: Um pouco de cura, radar de mortos vivos, um pouco de defesa, um tanto de ataque, abençoador por Zeboim e um navegador nato.
JeanVaristo
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Re: Procurando grupo: Barco encalhado 22/12/2018

Post by JeanVaristo »

Um aprendiz de azuth!

Personagem: Kulgan de waterdeep
Classe: wizard
Raça: Humano
Nível: 1
Tempo disponível: se eu não morrer, todos
Utilidade: Um pouco de magias e outro pouco de firulins com purpurina, uma busola ambulante, Master of utilitys. e que azuth nos guie!!!
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Grimm
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Re: Procurando grupo: Barco encalhado 22/12/2018

Post by Grimm »

Seguidores de 3 divindades diferentes. Que vença o melhor deus!
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Mauarus
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Re: Procurando grupo: Barco encalhado 22/12/2018

Post by Mauarus »

Aralan faz uma pequena reunião com os participantes, na Forquilha da Perdição

Marinheiros! Esse barco é um sinal divino, uma indicação de Zeboim que o mar precisa ser desbravado. Encontrei o mesmo com Sir Tyler, depois de encontrar um caminho impossível pelas montanhas. Precisamos resgatá-lo!

O mesmo precisa de reparos, materiais que devemos levar em nossa viagem, bem como marujos.

- Madeira (tábuas) para reparos no casco, leme e convés;
- Ferramentas de carpinteiro;
- Cordas;
- Tecido para as velas;
- Se não houver, uma âncora;
- Se o mastro estiver danificado, uma tora comprida.

Não cruzei com marujos entre os aventureiros, então terei que requisitar os mesmos para o Conselho, se houver algum. Aceito a ajuda rapazes, porque não sou muito político em certos assuntos.

Ainda, vou pedir à Próspero, que irá fazer uma incursão ao Sul para, se passar pela praia, verificar se minha memória tá certa...

(Mestre Grimm, estou deduzindo que se formos na aventura sem os Marujos, ou seja, pessoas proficiente em ferramentas de navegação, podemos fracassar; ou há outra forma de fazer os checks na hora de trazer o barco de volta?)
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guil.maciel
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Re: Procurando grupo: Barco encalhado 22/12/2018

Post by guil.maciel »

Jeudi resolve mostrar para os outros aventureiros todo o poder de Lathander.
Nome: Jeudi
Classe: Roguedino
Raça: Bicho gente
Level: 3
Habilidades: Torcer por um critico para combinar divine smite com sneak attack.

So long, and thanks for all the fish.
A Necromancer is just a really late healer.

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Grimm
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Re: Procurando grupo: Barco encalhado 22/12/2018

Post by Grimm »

Mauarus wrote: Thu Dec 20, 2018 11:14 pm Não cruzei com marujos entre os aventureiros, então terei que requisitar os mesmos para o Conselho, se houver algum. Aceito a ajuda rapazes, porque não sou muito político em certos assuntos.

(Mestre Grimm, estou deduzindo que se formos na aventura sem os Marujos, ou seja, pessoas proficiente em ferramentas de navegação, podemos fracassar; ou há outra forma de fazer os checks na hora de trazer o barco de volta?)
O conselho refere você à Guilda dos Barqueiros, que lhe fornece uma pequena lista de marujos que você pode contratar entre os habitantes de FogoVivo que tem alguma experiência com navegação e que estariam dispostos a embarcar numa jornada perigosa.
Marujos de aluguél
Nome Raça Idade Experiência Extras Custo
Anas Humano 52 Pescador experiente Sabe pescar e cozinhar 8sp/dia
Kinolan Halfling 76 Navegador Recém-chegado à FogoVivo 15sp/dia
Jair Humano 20 Tripulante Tem espada, já esteve ao sul das montanhas 16sp/dia
Roy Humano 36 Barqueiro Traz junto seu primo com pouca experiência, mas esforçado 2gp/dia
Baran Meio-orc 25 Tripulante Tem um porrete e sabe usá-lo 1gp/dia
Cada marujo tem roupas de frio, bedroll e 2 rações de viagem, além de seu equipamento pessoal.
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Grimm
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Re: Procurando grupo: Barco encalhado 22/12/2018

Post by Grimm »

Após uma curta deliberação, o Conselho decide que o pedido de Aralan Naïlo tem validade e resolve ressarci-lo pelos consertos feitos ao barco.

O Conselho paga 50gp pela vela nova feita pelo grupo.

Os outros materiais podem ser vendidos de volta à Guilda dos Barqueiros por 75% do valor original, por estarem em bom estado. O mastro pode ser vendido por 50% de seu valor, por estar danificado da viagem.

Valor de compra (original) dos materiais:
- Tábuas 1gp (1sp cada)
- Mastro 50gp
- Âncora 100gp

Total a ser descontado (após a revenda dos materiais): 50gp, 2sp e 5cp.

(Tirando desse valor os 50gp ressarcidos pelo Conselho = 2sp e 5cp devem ser descontados da ficha do Aralan)

Além disso, o Conselho aceita que Aralan Naïlo tenha o direito de dormir no navio, como reconhecimento de seu feito em favor da cidade de FogoVivo.
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