[0108 - 02/08/2020] Sonhos de uma noite de verão - Pedro

Cada sessão de jogo terá 1 tópico.

Título do tópico:
[0000 - dd/mm/aaaa] "nome da sessão" - "nome do mestre"
[0001- 16/10/2017] A Sociedade do Anel - Gandalf, o Cinzento
[0002- 18/05/2018] As Duas Torres - Saruman, o Branco
Por favor, escreva seu relatório em um único post e coloque o nome do seu personagem.

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Grimm
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[0108 - 02/08/2020] Sonhos de uma noite de verão - Pedro

Post by Grimm »

Mestre: Pedro
Aventura: Um acolito do senhor da manhã sonhou sobre uma caveira andante, com 3 flechas na mão, atacando pessoas inocentes, e que uma chave de crustais mágicos protegiam essas pessoas. Apos conversar com os outros anciãos da igreja, foi relacionado aos portais e a chave que ele construiu para a guilda dos exploradores. Sergei se prontifica a conseguir uma chave e averiguar o que esta acontecendo no portal mais próximo.
Dia/Hora: 02/Agosto/2020 14h00min
Timezone: https://notime.zone/Lml2thuzcenV7
Nível: Quem acreditar no poder do senhor da manhã (quaisquer níveis são bem vindos).
Tempo: 6 horas a principio, dependendo da disponibilidade dos envolvidos.
Procurando por: O arcordo firmado para a obtenção da chave era reservar lugar para pelo menos 2 integrantes da Guilda dos aventureiros. todos são bem vindos para as outras 2 vagas.
Saque: Todo o saque mundano sera dividido entre os aventureiros. Como uma forma de agradecer a colaboração dos membros da guilda dos exploradores. possíveis partes de criaturas extraídas por membros da Guilda, terão metade do valor separado para a Guilda (que podem decidir entre eles o que fazer com o dinheiro) o resto sera dividido normalmente entre os aventureiros.
Itens magicos terão seu destino definidos pelo Sergei.

Sergei também se dispõe a pagar pelos serviços de alguém que posso acelerar o tempo de viagem significantemente.

Grupo atual:
Nome Classe Nivel
Sergei Strazni Paladino da redenção 10
Luthíen Warlock 11
Argok Ironfur Thorak Barbarian 13
Caçadora Druid/Barbarian 13/1
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If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
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