Mestre: Bóia Aventura: Procuro aventureiros experientes para uma exploração que tem se tornado muito difícil, uma expedição às misteriosas Ilhas do Norte! Será uma viagem longa e impiedosa, mas se chegarmos às ilhas poderemos descobrir o que há nelas.
Para a viagem, precisaremos de um grande navegador para desbravar as águas e eu só conheço um capaz. Dia/Hora: 19/Janeiro/2019 - 8:30 AM BRASIL. Nível: Somente aventureiros de nível 5 ou mais (com excessão de Aralan). Tempo: 6 à 8 horas. Procurando por: 1 Aralan e quem mais ousar!
ilhas do norte.png (631.43 KiB) Viewed 1884 times
Tempo estimado de viagem: 30 horas
Nome
Classe
Nivel
Alp
Druida
6
Aralan Naïlo
Paladino
4
Sir Tyler Goldenstar
Cavaleiro
6
Capiroto
Warlock
6
Emmeline
Bard
6
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
Nome do personagem: Sir Tyler Goldenstar
Nível: 6
Classe: Fighter/Cavalier
Raça: Human
Tempo disponível: 6 horas
Habilidades: Grande resistência, alta defesa, espada e escudo, excelente protetor de seus aliados, péssimo nadador, piá de prédio.
Aralan sente-se importante com a reserva feita pra ele na expedição.(mas eu, player, ainda precicso confirmar se poderei; se sim, provavelmente apenas pela manhã ou até às 13h30, ou seja, 5h de jogo, pode ser? Vou tentar confirmar o quanto antes.)
Ainda, ele sugere que os navegantes levem spears, armas com reach e ranged weapons como bows e crossbows. Cordas extras, talvez mais longas (ele recomenda as de seda). Se possível, ele recomenda que um dos tripulantes seja o Jair, que fazia parte da crew original do barco... quem sabe ele pode contar algumas histórias pra dar sorte.
Por fim, Aralan avisa que estará com suas capacidades mágicas comprometidas, porque está encantando sua arma, assim, terá apenas um spell slot disponível, então ele realmente vai ficar de backup na retaguarda. De qualquer forma, ele ainda tem os atributos de um bom companheiro.
Ainda à confirmar
Nome do personagem: Aralan Naïlo
Nível: 4th
Classe: Paladin, Oath of Vengeance
Raça: Half Elf
Tempo disponível: 5h (se puder jogar)
Habilidades: Defesa maior que a média, bom dano corpo a corpo, nenhum à distância, nadador de água salgada, vê no escuro, proficiente em instrumentos de navegação e navega veículos aquáticos, cura, abençôa e luta por Zeboim.
(dúvida: como ficamos sobre os instrumentos de navegação, pra tentar diminuir as changes de se perder no mar? Quais são?)
JeanVaristo wrote: Wed Jan 16, 2019 11:22 am
acho que a melhor forma de nao se perder era ter alguem que sempre saberia a posição do norte... pena que não pode ninguem de level abaixo de 5...
Kulgan escreve no cartas e sai correndo aheuaheheua
Se o Aralan não puder e faltar um navegador, haverá uma vaga aberta pra um navegador. Venha na taverna no dia e veremos.
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
Alp levanta do banquinho da taverna, ainda mastigando algumas amoras e com a boca toda suja de roxo. Ele olha pelo entorno por algum tempo esperando ver Emmeline ou Argok. Sem avistá-los, ele senta de novo e continua comendo suas frutinhas.
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
Grimm wrote: Fri Jan 18, 2019 12:12 pm
Alp levanta do banquinho da taverna, ainda mastigando algumas amoras e com a boca toda suja de roxo. Ele olha pelo entorno por algum tempo esperando ver Emmeline ou Argok. Sem avistá-los, ele senta de novo e continua comendo suas frutinhas.