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[0113 - 17/10/2020] - Exploração e peles - Boia

Posted: Sat Oct 17, 2020 6:17 pm
by guil.maciel
Mestre: Bóia
Aventura: Tivemos um encontro com lobisomens na última exploração, pretendo passar no forte dos paladinos, ver se eles sabem o que pode ser que nós temos e depois continuar para explorar a mesma região(subindo).
Procurando o que está afetando a floresta principalmente.
Dia/Hora: 17/Outubro/2020 8h00min
Timezone: https://notime.zone/MJX-idGTKh6Sn
Nível: Sem restrição. Posso ajudar no rastreamento, mas na parte de mapas preciso de ajuda.
Tempo: 5 ou 6 horas. Dependendo do que ocorrer.
Procurando por: Pessoas que saibam fazer mapas e que conhecerem um pouco a região.
Saque: Itens mundanos serão divididos igualmente pelo grupo, itens mágicos serão divididos conforme consenso do grupo, caso o consenso não seja encontrado eu decido.
Nome Classe Nivel
Tôro Fighter 5
Fumaça Rogue/Ranger 5/1
Garlak Artífice 6
Mithreth
Dallid Cleric/Wizard 1/5
Gold: 672GP, 5SP, 6CP
XP: 2002
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Re: [0113 - 17/10/2020] - Exploração e peles - Boia

Posted: Sat Oct 17, 2020 6:19 pm
by guil.maciel
Anotações sobre a exploração:

Dia 1:
  • Chegamos ao forte no final do dia, logo quando começou a chuva.
  • Os guardas estavam meio apaticos.
  • Castei identify em mim, descobri que uma magia de Scry estava me afetando (possivelmente os outros).
  • Não consegui convencer os meus companheiros a abandonar o forte.
  • o fumaça nos encontrou durante a noite.
Dia 2
  • Seguimos viagem saindo do forte.
  • Fomos em direção norte.
  • Depois de algumas tentativas, conseguimos mapear uma das áreas inexploradas.

Dia 3
  • Seguimos mapeando a encosta do rio
  • Encontramos orcs e ogros na encosta do rio, próximos de uma ponte.
  • Encontramos uma ponte, com orcs próximos a ela.
  • a ponte é bem feita, apesar de antigas, ainda estão fortes e resistentes.
Dia 4
  • Mapeamos o a nordeste do forte voltando em direção ao rio
  • Fomos atacados por werewolfs e um lobo branco durante a noite
  • Cai em combate, mas fui socorrido pelo Fumaça, e depois curado pelo Garlak
  • Tentamos interrogar um dos lobisomens, mas não conseguimos.
  • Ao final do descanso, retornamos a cidade com o lobisomem capturado.
Criaturas/inimigos enfrentados:

Orcs (Humanoide):
  • Nada que se destaque
  • Bem equipados
Ogro (Gigante):
  • Nada que se destaque
Werewolf (Humanoide):
  • Nada de diferente da outra vez
  • Presenciamos o shapeshift para lobo dessa vez.
Lobo branco (????):
  • Cospe um gelo bem doido
Aliados:

Tôro (Fighter):
  • com a besta modificada pelo Garlak, conseguiu ser efetivo no combate contra os lobisomens
Mithreth (Wizard):
  • Uma maga que gosta de ir bater nos outros com sua espada.
  • prefere spells mais voltados ao combate.
  • Quase impossível acerta-lá
Garlak (Artificer):
  • Tornou a besta do Tôro mágica.
  • Usou seu detect magic para descobrir que uma magia nos afetava
  • Cabeça dura, não conseguiu entender que eu queria tirar as pessoas do forte e se sentiu ofendido.
  • especialista em pontes.
  • Suas habilidades conseguem fazer ferramentas que tanto machucam quanto curam, bem versátil nas explorações
Fumaça (Rogue/Ranger):
  • Bom em stealth, conseguiu entrar no quarto seu eu ver.
  • Bom em sobrevivência, montou uma fogueira que funciona bem mesmo com a chuva forte.
  • Curioso.
  • Muito bom em Grapple, conseguiu manter um lobisomem preso por muito tempo.
Avaliação das minhas habilidades:
  • Identify: Efetiva como sempre.
  • Persuasão/Blefe: Meu ponto fraco, preciso melhorar minhas habilidades sociais.
Lições aprendidas/ próximos passos:
  • Preciso ser mais convincente.
  • Descobrir quem/o quê estava nos monitorando.
  • Ficar ajudando de longe nos combates, nas duas vezes que eu fiquei no meio da briga, fui derrubado nas duas.

Re: [0113 - 17/10/2020] - Exploração e peles - Boia

Posted: Sat Oct 17, 2020 9:58 pm
by Kammy
O inverno está chegando e Mithreth finalmente tem a chance de comprar roupas elegantes de frio e usá-las (os aventureiros desta terras tem o maior desleixo com suas vestimentas, o que a elfa não consegue entender, já que o lugar de onde ela veio todo mundo se vestia elegantemente).

Há uma névoa cada vez mais espessa encobrindo a cidade e os arredores de fogo vivo. Mithreth não faz a menor ideia do que está acontecendo, mas o comportamento apáticos dos guardas do Forte dos Paladinos e de seu capitão chamam bastante a sua atenção e a dos aventureiros com quem ela andou desta vez. Garlak (um anão que vive insistindo em estragar suas roupas com fuligem, o que a forca a ter que consertar suas roupas magicamente) descobriu que havia magia afetando o lugar e eles mesmo. Durante a noite, Fumaça, o gato curioso que ela já conhecia, se reuniu a eles no forte, pois o gato não apareceu quando se reuniram na taverna. Ele ficou incomodado por não o termos esperado, mas não é como se não tivessemos esperado ele por um bom tempo lá, acho que pontualidade não é muito o forte dele.

Ao amanhecer MIthreth medita por bastante tempo, pensando em Caledor, o nobre mago que a auxiliou a muito tempo atrás e que também se tornou o amor de sua vida. A maga descobre que estava sob o efeito da magia "Scrying", possivelmente seus companheiros também. A elfa para por um segundo e decide não fazer nada sobre a situação, afinal não teria magia suficiente para remover o efeito sobre todos.

Eles passam os próximos dias explorando novas terras e combatendo inimigos, alguns deles seus velhos conhecidos. Ela descobre que também há orcs nesse mundo e o grupo confronta novamente os lobisomens, conseguindo fazer um prisioneiro dessa vez, levando-o a Fogo Vivo. Eles também descobrem uma ponte, que cruza os dois rios e que parece estar ali há muito tempo e, pela análise de Garlak, não veio de outro mundo, mas pertence a este lugar.