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[0004 - 18/08/2018] Pirâmides suspeitas 2 - Bóia
Posted: Sat Aug 18, 2018 3:35 pm
by bichet
JOGADORES:
Guilherme M., Michele, Gabriel T. e Mauricio
Re: [0004 - 18/08/2018] Pirâmides suspeitas 2 - Bóia
Posted: Wed Aug 22, 2018 2:43 pm
by Gabrieltrevisan
Relatório de Sir Tyler Goldenstar:
Eu queria voltar para aquela pirâmide estranha e descobrir mais do que tinha lá, então me dirigi a taverna para procurar por companheiros que quisessem seguir nessa missão, seja pela recompensa ou pelo espírito de aventura. Lá reencontrei companheiros de outras aventuras que toparam me acompanhar, a barda Emmeline e o bruxo Capiroto, sendo que um desconhecido também se interessou e também se juntou a nós, seu nome era Aralan, ele era um meio-elfo e usava armadura, escudo e espada como eu.
Partimos então nós quatro em direção a pirâmide mas como dessa vez não possuíamos nenhum especialista da vida selvagem, nos baseamos nos mapas que Emmeline tinha feito da primeira vez que fomos na pirâmide, o que ajudou muito nossa viagem, do contrário teríamos nos perdido.
Durante nossa viagem ouvimos sons de um cachorro ganindo, um som desesperado de dor e não podendo ficar impassivos diante disto, resolvemos sair de nosso caminho e ir atrás da origem desse som, procurando até encontrar um acampamento de Ogros, dois deles para ser exato, onde tinha um cachorro acorrentado e ferido, com os Ogros preparando o fogo e uma enorme panela onde aparentemente cozinhariam o cachorro ainda vivo.
Emmeline decidiu ir sorrateiramente até o cachorro para resgatá-lo sem que fosse vista, conseguindo se aproximar do animal, amarrou então uma corda nele e trouxe a outra ponta até nós para que puxássemos mas infelizmente a corda se soltou já no começo, não sendo possível resgatá-lo assim.
Ponderamos muito se deveríamos nos arriscar e arriscar a missão em razão de um cachorro, já estávamos quase todos dispostos a ajudar o pobre animal mas antes de que a decisão em comum fosse tomada o ser de chifres Capiroto soltou um de seus poderosos raios de energia, acertando o caldeirão dos Ogros e criando assim uma cortina de fumaça para distraí-los, com isso as discussões cessaram e partimos todos para cima dos Ogros.
O combate foi duro, pois as criaturas eram fortes e resistentes, precisando de vários ataques para derruba-los. Como sempre Emmeline nos inspirou com suas canções e usou seus dons curativos para nos manter de pé, Capiroto manteve seus poderosos raios e tentando se esquivar dos ataques, apesar de ser muito ferido, já o novato Aralan demonstrou se inteligente e usar uma tática incomum lutando com sua lança e se mantendo distante dos ataques do inimigos, mas desferindo poderosos golpes que abriam os Ogros de cima a baixo.
Por fim conseguimos derrubar todos os Ogros e fomos ver o cachorro que estava desacordado e muito ferido, foi quando Aralan colocou suas mão sobre o animal e curou as feridas, de forma mínima, mas o suficiente para que ele pudesse acordar e se levantar, assim eu pude tratar do animal dando-lhe água e comida, como não sabíamos quem era seu dono e seu nome, eu o rebatizei de Cão.
Então, como que uma forma de retribuição Cão me puxou pela perna, me guiando até um canto distante onde percebi a terre mexida e resolvi cavar, ali encontrei uma caixa enterrada, provavelmente o tesouro dos Ogros, e dentro da caixa havia uma espada, uma varinha, dois pergaminhos, três poções e três pedras preciosas, distribui os itens encontrados a todos, para que tentássemos identificá-los quando parássemos para descansar, o que fizemos pouco depois a alguns bons metros de distância do acampamento dos Ogros.
Após o descanso continuamos nossa viagem à pirâmide com o Cão nos acompanhando, seguindo o resto do caminho em maiores incidentes. Durante o acampamento Aralan começou a contar sobre sua terra natal e a falar sobre sua deusa da tempestade Zeboim, meio mulher meio tartaruga... segundo ele foi ela quem nos abençoou com os tesouros encontrados.
Ao chegarmos na pirâmide entramos como da outra vez, escalando ela para usar a entrada que há no topo, mas dessa vez levei equipamentos de escalada que ajudaram a todos, facilitando o trabalho, sendo que Cão ficou esperando por nós do lado de fora. Lá dentro refizemos o caminho que já conhecíamos e fomos explorando mais, passamos pelo corredor que tinha a pedra que ia e voltava, com o Capiroto explodindo a pedra com um de seus raios mas ainda assim tendo que passar pelas fortes rajadas de vendo, o que conseguimos, ainda que nos ferindo um pouco no processo.
Andamos por diversos corredores, com a Emmeline anotando tudo, até que terminamos em uma parede sem saída, mas Capiroto conseguiu descobrir que era uma parede criada por ilusão e atravessamos ela. Eu não sei bem quantas voltas a gente deu, até porque fomos parar onde tínhamos entrado, mas sei que depois de andar um pouco conseguimos chegar numa sala com duas lápides com escritos e resolvemos abrir as duas.
Na primeira lápide ao mexermos nela o chão abaixo de mim e de Aralan se abriu e caímos num fosso, lá dentro havia um esqueleto de quatro braços que partiu para nos atacar, sendo facilmente derrotado por nós dois que estávamos no fosso com a ajuda de Emmeline e Capiroto que ficaram da parte de cima ajudando também.
Quando mexi na segunda lápide fui pego de surpresa pela aparição de uma criatura esquisita sem forma, meio gosmenta, que me atacou com seus dentes grande e língua, mas não conseguiu me prender, apesar do susto, a criatura foi derrotada com a ajuda de todos.
Nessa segunda lápide abriu uma passagem, por onde descemos Emmeline presa a uma corda, ela disse que lá embaixo tinha um rio subterrâneo que levava a algum lugar, mas como nenhum de nós respira debaixo da água e alguns usam pesadas armaduras, resolvemos não nos aventurar nessas águas.
Assim, tendo explorado mais um andar da pirâmide, com Emmeline aumentando o mapa, voltamos para a vila, levando Cão conosco.
Tesouro:
7 safiras de 25gp cada
Recompensa por explorar mais um andar: 25gp
Divisão do gold/safiras = 50gp para cada
1 espada mágica que dá +1 de dano elétrico (ficou com Sir Tyler)
1 pergaminho de Healing Word (ficou com Aralan)
1 pergaminho de Sleep (ficou com Emmeline)
1 varinha de Mísseis Mágicos de 3 cargas não renováveis (ficou com Emmeline)
3 Poções de Cura 1d8+4 (1 para cada: Emmeline, Sir Tyler, Capiroto)
1 corda de alaúde (ficou com Emmeline)
1.556XP total / 389XP para cada
Re: [0004 - 18/08/2018] Pirâmides suspeitas 2 - Bóia
Posted: Fri Aug 24, 2018 9:57 am
by bichet
Conhecemos um cara novo, o Aralan. Seguimos pelo mesmo caminho de anteriormente, seguindo o mapa que eu já tinha feito. Observamos que agora que congelamento estava um pouco menor na área vemos que uma parte do caminho é um pântano, bem onde os Rios se encontram. Andando mais pela rota, com umas 4 horas de andada, escutamos um ganido de um animal, parecia um cachorro. Seguimos para o lado do som e logo vimos fumaça, andando mais um pouco 2 ogros. Fui escondidinha lá perto e achei o cachorro, ele estava desacordado, mas ainda vivo. Tentei amarrar uma corda nele, mas não deu muito certo, puxei e ela estava desamarrada.
Enquanto a gente discutia se encarava os ogros ou não o Capiroto atacou. Fomos tentando, mas eles são grandes e fortes. Dois dos nossos caíram, mas eu os levantei, por fim conseguimos acabar com os dois. Curamos e cuidamos do cachorro, ele nos levou até uma árvore e começou a cavar, lá encontramos uma caixa. Sacos com jóias, com 7 safiras, 25 gold cada uma. Uma varinha (3 Míssil mágico). Dois scroll - Healing Word (Aralan) e Sleep (Emelinne) 1 nível. Um espada longa (Sir Tyler). Cordas de instrumento musical (Emelinne). 3 poção de cura 1d8+4. Descansamos um pouco e continuamos andando, paramos mais tarde para fazer acampamento. Na hora de alimentar o cachorro o Aralan saiu fora, disse que não dividiria dele, os mais religiosos são os menos propensos a ajudar os mais fracos.
A noite foi tranquila, dormimos tranquilamente e seguimos caminho até chegar na pirâmide. Tem uma parte em volta da pirâmide que nada cresce. Como já sabemos o caminho o Sir Tyler fez a escalada para a entrada. Abrimos a porta, eu abri e consegui me esquivar da rajada, mesmo antes o Capiroto sendo esperto amarrou uma corda de garantia. Descemos direto para o segundo nível, olhamos e tem uma pedra no lugar da outra destruída, mas os resto da pedra antiga estão lá. Passamos pela alavanca e seguimos pela escada que sobe. A escada dava numa parede, mas era uma parede falsa, Capitoro passou direto pela parede, seguimos pelo corredor escuro e caímos no mesmo lugar do primeiro andar, ou seja essa escada é com caminho para não escalar. Não tendo muito outro lugar vamos para o buraco que venta com a Pedra que vai e vem.
Equipamentos:
-5 Ração
+1 varinha (3 Missil mágico)
+1 poção de cura 1d8+4
Cordas Musicais
XP - 388
Gold
175 - 7 safiras
025 - Andar Pirâmide
200 - Total
50 para cada